带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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Nidhogg 2还记得那个像素画面风格击剑游戏Nidhogg?……Tacoma第三人称探索类游戏,玩家操纵主角在空间站里通过全息影像记录调查曾经发生事件。……游戏主角Carl妻子死于一场车祸中,但后来他无意间获得了穿梭时光,改变命运能力

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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游戏剧情非常出色,并且还有不同发展路线,玩家可以在选择之前进行存档,然后看看不同选择结局。……他治愈他旧伤?他找到爱? 游戏特色一段迷人浪漫喜剧故事。……美丽动漫风格艺术酷拉丁和爵士配乐多个结局

《变量》的策划日志(上)

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这篇文章主要是来记录在构筑系统时,我一些所思所想,以及工作流程。……这篇文章主要是来记录在构筑系统时,我一些所思所想,以及工作流程。……,使得某一些关卡其实只是重复了之前的体验,当然,这是关卡本身设计问题,但是我仍然将这块归纳成了关卡本身不可避免坏处

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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所谓铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶根位置传入之前完成 GS。……因此创建记录草根位置 mesh 方法和之前创建地面稍有不同。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 上。wow,我们草地出现了

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……你也许知道怎么做?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营你生意乐趣,然后放松……毕竟,在你被抓住之前,没有什么是违法

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……本游戏包含多张游戏地图,玩家可以在开始游戏之前进行地图选择,同时也可以根据需要调整不同游戏参数(如玩家人数……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

光明记忆:第一章(Bright Memory - Episode 1 / 光明记忆:第一章)

indienova.com/steam/game/955050

前往空中大陆阻止神秘组织找到古老生物重生秘密。未来科技与古老文明作战,感受血腥畅快厮杀之旅。……2020年未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了唤醒死亡生物物质……,那里有着大量远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI企图,并调查出其中真相

版本:Early Access


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